Jagex暴行的范围最广的社区又一次调查暗示大的价格上涨和更糟的服务,为非支付的球员导言:一个新的争议酝酿更多在早期2025年,首要的开发,Jagex,发送的冲击波通过其专用播放机的基地后分发的一项调查,暗示,在几个有争议的潜在变化。 这项调查,其目的是计的球员意见的一些拟议的改变游戏,迅速搅拌了一场风暴的反应的范围最广的社区。 其中的建议是显着的价格上涨对于成员身份,介绍在游戏中的广告,更糟的是服务于非缴员。 该社会的反应是迅速和以压倒性多数负面的,与许多球员表达他们的关切问题有关未来的游戏。这个最新的争论只是最近的一章在很长的历史之间的紧张关系Jagex及其播放机的基地,这始终是敏感的,以任何货币化的策略,可能会破坏的完整性游戏。 反提出了一些问题有关Jagex的长期战略范围最广,它是否可以继续满足其播放机的基地在不牺牲其声誉或其疏远忠诚以下。调查的内容:价格上涨和更糟的服务调查中所包含的一些建议,立即关于员,特别是当它来了以货币化和感觉到的侵蚀的游戏的核心价值观。 这里是一些最具争议的建议,设置社区的纵火:1. 层次的会员资格与价格的增加:一个最明显的提案的潜在价格上增加会费与结构调整的成员资格的层次。 Jagex建议的分裂Pc成多个成员的选项不同的游戏模式,如古老的学校Pc(OSRS)和Pc3(RS3). 虽然这可能听起来合理的表面上,调查暗示可能的每一个版本的游戏具有单独的较高的会员费用,有效地增加一倍甚至三倍的费用专用的玩家谁享受这两个版本的游戏。 长时间的球员习惯于一个单一的会员资格授予访问这两个版本,这将是一个难以下咽的药丸,而许多人认为这是一个几乎不加掩饰的企图排挤更多的钱从播放的基础。2. 在游戏中的广告:另一项建议造成了重大的一片哗然的建议引入游戏中的广告。 Jagex漂浮的理念采用广告作为手段来补贴成本的游戏,特别是为免费播放(F2P)的用户。 这些广告可能出现在各种形式,包括横幅广告,广告牌,或甚至弹出窗口期间的游戏。 对于一个游戏,自诩其身临其境的经历,想看到侵入性的广告,在世界上的更多是一个痛苦药丸,为许多行动者以吞咽。 许多人担心,这不仅会影响游戏的气氛,但是也会导致一个滑坡的更积极的货币化战术的未来。3. 更糟的是服务于非缴员:也许最有争议的想法是这样的建议,即非支付的玩家可能会收到更糟糕的客户服务或减少津贴。 同时Jagex澄清说,这些只是假设的,一概念的分离玩过多少他们支付的游戏,创建了一个暴风雨的愤怒。 人们担心的是,支付委员会成员收到更快的客户支持、更好的游戏性和独特访问的某些特征,同时F2P员会被降为二等公民。 这种转变,在优先次序可以很容易地导致一个分内播放机的基地,与F2P用户感到被边缘化和被忽视的。《反弹:一个社区划分的反应从有首要的社会是迅速的,声,并且主要是负面的。 玩家带来的社会媒体、论坛和社区网站,以表达他们的愤怒在调查的内容,有许多球员指责Jagex的优先次序的利润超过福祉的游戏和其社区。 这里有的一些要点的批评,出现了:1. 背叛信任:长时间Pc员特别声有感觉的背叛。 他们中许多人已经与游戏,过去十年来,这种想法的显着的价格上涨而引进的广告看到破坏的价值,作出有首要特别的。 "我们已经坚持与你同甘共苦,但是这种感觉就像一个现金抓住写道,"一个书签交易的用户。 "如果Jagex想赚更多的钱,他们应把重点放在提供价值,而不仅仅是抬高价格和推广告在我们的面孔。"2. 结束有首要经验:对于许多行动者,Pc一直是一个游戏,引以为荣的关于提供免费播放的选项,不觉得它是一种淡化的经验。 想法有支付额外的基本特点,或者更糟糕的是,被强迫处理在游戏中的广告或者更糟的服务作为无偿播放机、感觉的背叛游戏的原始精神。 "这感觉就像他们变Pc入另一支赢得现金抓住写道,"一个沮丧的播放器。 "这不是游戏我长大了。"3. 问题在未来的OSRS:球员老学校Pc(OSRS)特别关注的潜在影响他们的游戏。 OSRS始终引以为傲本身在其怀旧的简化和思想的介绍分层的成员身份或更高价格订购了愤怒。 "OSRS是唯一的原因,我仍然发挥有首要的. 如果他们改变成像这样的东西,我会离开,"一个玩家评论。 人们担心的是,Jagex可能会优先考虑的利润超过播放机的满意度,并在这样做时,不可逆转地改变的核心体验的OSRS.4. 恐惧的剥削:很多球员也表示关注潜在的剥削的播放机的基地,特别是在关于引入游戏中的广告。 玩家们担心,这可能导致更多的侵扰性的货币化的策略,在未来,潜在的使得游戏更加微交易有关于游戏的经验本身。 "那一刻的广告进入游戏,它的游戏结束了,写道:"一个用户在范围最广您之前的评价. "这只是开始滑坡。"Jagex回应:澄清或损害的控制?在应对反弹,Jagex发表正式声明,澄清目的调查。 该公司解释说,该调查旨在收集播放的反馈,对潜在改变游戏,但是强调,没有一个想法提出最后决定。 "我们想要听从我们的球员在这些主题,以更好地了解什么他们要从Pc在未来,"Jagex在声明中说。 "我们珍视我们的社区的投入,并将采取所有的反馈进行审议,因为我们向前迈进。"虽然该声明试图在损害控制,这并没有平静的社区的恐惧。 很多球员感觉到,事实上这样的建议,甚至被认为暗示转移该公司的优先事项之一,可能有长期的后果游戏和其播放的基础。结论:前进的道路对有首要现在,未来的有首似乎不确定的。 Jagex的努力来改造其货币化模式和满足新的商业战略中已经清楚地袭击了一个神经的球员,他们越来越担心任何变化可能影响完整的游戏。 虽然该公司已经承诺,以听取反馈意见,损害其声誉已经完成,它仍然可以看出如何Jagex会平衡的必要收入的期望其忠实的社会。目前,很明显,Jagex必须谨慎行事。 所有首社会充满热情,以及任何重大改变游戏的结构或货币化模型可能很容易导致大规模流亡。 是否Jagex将听取这些警告和转变其做法或继续推进其货币化计划仍有待观察。 什么是清楚的,但是,这个最新的调查仅仅是一个更章在一个日益增长的传奇故事之间的紧张局势的开发商和其播放的基础。 前面的道路对有首要是岩石和Jagex将需要仔细导航问题的社会,如果它希望保留其在顶端的世界的世界。RSorder提供了一个简单而负担得起的方式购买OSRS金。 按此要找出关于我们伟大的交易范围最广的黄金。