弧袭击者发生在一个复古-未来科幻的世界里,人类已经被推到了崩溃边缘通过不屈不挠的机械力称为电弧。 这些机下降,从轨道上,撕开定居点,并寻找任何类似于人类活动。 残余的文明已经成为分散的难民营,打捞上来的前哨基地,并且简易的藏身之处完全的幸存者做任何他们可以刮过。 针对这一压倒一切的威胁,一个小的电阻出现-的袭击者带的清除剂谁又被毁的技术和剩余的军事硬件进入武器能力的冲回来.
世界的弧袭击者下一个设计理念为中心的紧张和缺乏。 几乎一切袭击者使用必须清理,打捞上来的,或可能在危险的区域。 的风景本身强调这个主题:打破高速公路耗性质,倒塌的卫星嵌入到山谷、下降的结构,从过去的世纪中,和被遗弃的城镇左半期的后弧线的攻击。 尽管破坏,世界上有一个温暖的怀旧的美驱动的模拟设备、厚CRT显示,矮矮胖胖的无线电和风化的机械设备。 这种设计出弧线的袭击者一个性别于典型的干净,闪闪发亮的科幻的世界看到在许多现代射击。
弧机本身的中心讲故事。 他们的行为与残酷的效率,因为如果引导通过一个自动化智能被编程只能以清洁和抑制。 每个弧单元都有一个实用的工业设计--细长的双腿,转动传感器、机械头、冷白色发光的眼睛。 他们的出现孤独的表达,人类面临的威胁,不谈判或停止重新考虑。 袭击者经常遇到的机器残骸这意味着一个历史的斗争很久以前的故事开始,提醒播,这场战争是古老,正在进行,远远大于任何单一的前哨。
人类的斗争中的弧线的攻略是围绕着即兴和生存。 袭击者是不精英士兵配备有纯净的齿轮-他们是机械、探险家、拾荒者和流浪者使用什么工具,他们可以贴在一起。 这种做法的理由的叙述中的现实主义和脆弱性。 袭击者基本是居住环境充满喋喋不休,修复、补给箱和国家筹备委员会提醒员的世界之外。 这些幸存者提供特派团、贸易升级,或要求的播放器来探索危险的领土在哪里弧机保持活动。
但是有希望的中心弧袭击者。 即使在中部的破坏,玩家收到时刻,人类推回来,揭示了失去的技术,或加强其防御系统。 主题性和统一运行的整个游戏:个人不能阻止的弧形,但一个协调小组的攻略可以实现显着成果。
最后,电弧袭击者提出了一个世界的暗淡的危险的混合有怀旧的美容、编织在一起的复古美观,未来的战争中,人类拒绝被删除。 了解这个世界提供至关重要的上下文的一切袭击者做-每一特派团,每清除运行,并每隔绝望斗争的弧形。从清除废料到精英的齿轮, https://www.mmoexp.com/Arc-raiders/Items.html 可以帮助你找到的物品,使每一个特派团计数。